Archivos de Categoría: Arduino

En este artículo vamos a ver el motor paso a paso 28BYJ-48 con Arduino. Este tipo de motores se utiliza en una gran cantidad de proyectos. Desde impresoras 3D a robots. En este artículo vamos a dar un repaso por los conceptos más importantes del motor paso a paso. Lo primero que hay que destacar es […]

Si eres un amante y fan del dibujo pero estás aburrido de dibujar a mano y estás buscando otras maneras de plasmar tus ideas, ahora puedes crear tu propio robot impreso en 3D para ayudarte a dibujar. Un usuario de Instructables ha compartido instrucciones para construir un robot de dibujo con Arduino, diseñado originalmente para […]

Rocket Challenge Arduino Los Makers y expertos en Hardware Libre e impresión 3D, el español Ivan Miranda y James Bruton, con sede en el Reino Unido y del que ya hemos visto unos cuanto proyecto en nuestra web relacionados con los robots de Star Wars, han creado un nuevo proyecto Arduino en forma de un […]

En esta entrada vamos a ver distintas aproximaciones a la ejecución multitarea en un procesador como Arduino o, como se le conoce habitualmente, el problema de blink sin delay. En primer lugar, vamos a rebajar las expectativas respecto a este comportamiento “asíncrono”. En un procesador de pequeño tamaño como Arduino, con un único núcleo y […]

Relativty es un auricular VR de bajo costo que puede construir usted mismo — February 20th, 2019 Equipo Arduino – 20 de febrero de 2019 Mientras ha escuchado sobre la realidad virtual durante los últimos 20 años, hoy en día, el hardware requerido para construir tal plataforma finalmente llega al punto donde está al alcance […]

Una de las clases que más utilizo cuando estoy programando en Arduino es la clase String. Los String o cadenas de caracteres son un tipo de datos que brindan una gran versatilidad en tiempo de ejecución. En este artículo voy a explicar las principales generalidades de esta clase y todo lo que podemos lograr con […]

En esta entrada vamos a ver cómo enviar y recibir mensajes por puerto serie realizando la comunicación directamente con bytes. En las últimas entradas hemos visto métodos para recibir números y cadenas de texto en un microprocesador como Arduino. Incluso hemos visto cómo recibir arrays separados por comas u otro separador (aunque normalmente no sea […]

Caza estrellas gracias a Arduino Mega y tu telescopio Desde hace unos años hacia aquí en astronomía se han conseguido grandes descubrimientos de planetas parecidos a la tierra en otros sistemas solares. Bien ahora te puedes convertir en un cazador de estrellas y contruibuir a la búsqueda de nuevos planetas con tu telescopio gracias a […]

La librería Debounce Filter implementa un filtro para eliminar el rebote en dispositivos físicos como pulsadores o encorders. La librería permite fijar un intervalo en milisegundos. Tras un cambio, se ignoran cualquier cambio posterior durante el intervalo, produciéndose el filtrado de los posibles rebotes. La clase Debounce Filter dispone de un método AddValue, para introducir […]

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