Un controlador de lanzamiento de cohetes modelo increíblemente exagerado

Eddy Robinson ha pasado los últimos seis meses construyendo un cohete modelo completo con un sistema de control de vector de empuje para la estabilización, junto con una consola de lanzamiento épica correspondiente. Su controlador “extremadamente exagerado” está empaquetado dentro de un estuche resistente y se abre para revelar una variedad de botones, interruptores y pantallas.
Los controles incluyen una llave de brazo, así como un botón de parada de emergencia en caso de que las cosas salgan mal. También hay una variedad de interruptores de palanca, botones, una pantalla LCD de 16 × 2 para comentarios, un sensor DHT11 para garantizar condiciones ideales y más.

La señal de lanzamiento real se envía de forma inalámbrica a través de un transceptor nRF24L01, y hay planes para agregar una copia de seguridad manual cableada en el futuro. Todo esto lo maneja un Arduino Mega , oculto debajo del panel de interfaz de usuario.
Aunque el cohete no se disparará al cielo durante un par de meses, puedes seguir el proyecto de Robinson aquí .
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